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第220章 增幅游戏!
    也不能完全的反馈游戏中的感受,毕竟除了正面的反馈,还有负面的反馈。

    要减弱疲惫,疼痛等等,比如人在游戏中奔跑,疲惫也可以通过电信号反馈,疼痛也一样,但玩游戏不是进游戏里受罪。

    这些东西可以稍微有一些,没有就失去了体验的意义,但总体肯定要削弱。

    然后是人物建模,游戏中的npc等等,高阳决定采取固定设计模式。

    同一张脸,同一个人物模型,在一个游戏环境中,只能出现一次。

    高阳可以在短时间内,设计出几十万个人物模型。

    后面设计的剧情人物,直接从这些人物模型中获得。

    是的,高阳没准备亲自设计游戏,或者说,他只准备设计一款入门游戏,剩下的部分,交给玩家,交给游戏公司。

    游戏公司可以在高阳搭建的平台上创造游戏,甚至普通人也能创造游戏。

    这样游戏才更有可玩性!

    具体的想法完善后,高阳先睡了个觉,睁开眼睛就开始设计。

    首先是游戏的世界背景,高阳选择了一个城市,这就是游戏世界的一切,城市外没有继续扩张。

    城市是类似古时候的城池,这里的人全都穿着古装,有升级系统,升级后的人,能通过电信号感觉自己变得强大,在游戏中的破坏力也会变强。

    另外npc的建模,其实很简单,说是几十万人,其实交给无敌,她可以短时间生成几百万人,无非是大量基因表达的随机组合。

    而且是可以随着更新迭代,变得越来越多。

    比如通过各种体征,组成了两个人,然后这两个人结合,他们的体征也会随机组合。

    在系统运算能力足够强的情况下,甚至可以就和真实世界中,人生孩子一样。

    孩子长大后,有的地方和父母相似,但也有自己新的特征。

    然后继续演化,随着结合的次数越来越多,人的样本也越来越多。

    只要人数样本没有达到几千亿那么多,就基本没可能出现两个完全一模一样的人!

    npc建模完成后,城市的秩序也被高阳快速完善。

    在这过程中,高阳几乎啥都不用做,只需要拿出构想,然后无敌运算生成代码。

    有问题的地方,再反馈给高阳,想解决方案。

    这些东西,两天时间已经全部完善。

    真实到离谱的大型古代城市建造完成,但这只是基础骨架。

    接下还有可玩性!

    高阳又给设计了几个可以打怪的副本,怪就更简单了,随机生成系统。

    各种动物元素随机组合。

    比如有长着九条尾巴的蛇,有脑袋上顶着鹿角的兔子。

    只要随机的次数多,啥怪物都能出现,当然,各种神兽也会出现。

    不同的地图,不同的风格,不同的要求,不同的难度。

    一共五天时间,全都设计完成,世界上第一款完全沉浸式游戏,诞生!

    没等系统增幅,高阳就先戴上头盔,进入游戏,他先简单体验下!

    先进入游戏,首先是确定身体,在这里,可以选择性别,可以选择男性,也可以选择女性,随意选择,然后进行捏脸。

    高阳还是捏了个脸,随便选择了个模型样板,然后出现在了城外。

    城外虽然啥也没有,但高阳还是给设置了大片的荒原地图。

    真要有那种拼了命也要走到尽头的玩家,那就让他们走到天荒地老。

    走进城市里,城市里的人穿着古装,在城池里坐着各自的事情。

    生活气息很浓郁。

    这个城池最变态的,是这里的每一个人,都有自己的事情要做,有自己的目标,有亲人有朋友。

    整个城市的运转,没有硬性的设定。

    卖包子的商家,发现卖包子不赚钱,可以去做其他赚钱的事情。

    然后高阳就发现了问题,这个城池的人太少,不说全世界玩家,就算只有龙国的玩家,等到玩家全都进入,绝对比这城池的人多!

    高阳想了想,对无敌道:“打个补丁,每个城池,限制人数在两千,自主进入两千人,然后还有一千的浮动名额,只有受到已经进入该城池的人邀请,才能进入。”

    这样的补丁,是为了让玩家更好的体验游戏,别扰乱了城池的秩序,同时一千人的浮动名额,是为了让玩家可以更好的和朋友一起开黑。

    只是这样一来,玩家的数量越多,城池的数量就要越多。

    不过给无敌增加一些芯片就行,问题不是太大。

    接着高阳又去几个副本闲逛了一圈,该说不说的,比较简单。

    不过他在游戏里留了制作工具,可以让玩家制作出更多有意思的副本。

    逛了一圈后,高阳退出游戏,脑海中,系统提示音响起:“检测到宿主研发了沉浸式游戏,是否进行增幅。”

    “增幅。”

    抽奖圆盘出现在高阳面前,高阳迟疑,是抽一万倍还是一百倍?

    接下来想要叠加额外的十倍奖励,应该还要抽中四次百倍增幅。

    想了想,高阳选择抽百倍增幅。

    游戏已经那么真实那么优秀的情况下,没必要用上万倍增幅。

    另外就是积累了十万倍增幅,后续可以用在其他更重要的研究方向。

    控制着罗盘旋转,停留在百倍增幅上。

    “叮,恭喜宿主,游戏获得算法百倍增幅!”

    算法百倍增幅?

    高阳心中一怔,他想到了无敌,无敌的人工智能算法,就是从最基础的算法,直接变成了拥有自我意识的人工智能!

    游戏进行算法百倍增幅,该怎么样?

    在高阳疑惑的时候,记忆涌入高阳脑海中。

    这一次算法的增幅方向,不是城池中的人,而是游戏本身。

    原本简单的世界,被重塑,有了城池,而且是超级多的城池。

    最重要的是,还给了要进去的玩家,可以融入游戏世界中的身份!

    他们身份是直接取代某个人,具体取代谁,需要他们在捏人的时候,选择身份之类。

    然后身份还有社会地位升级系统。

    在游戏中,越是肝,身份地位就越高!

    人是真的可以在城市中生存。

    最后游戏也变得丰富起来,货币系统和整体设定,全部被完善。

    如果说曾经高阳设置的游戏,是扫雷,那这游戏就是将扫雷,变成了行动,一个人拿着工具,去实地扫雷。八壹中文網

    体验感增加何止百倍!

    “沈兄!”

    “嗯!”

    沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。

    但不管是谁。

    每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。

    对此。

    沈长青已是习以为常。

    因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。

    可以说。

    镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。

    当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。

    刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。

    镇魔司很大。

    能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。

    沈长青属于后者。

    其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。

    任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,

    然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。

    沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。

    拥有前身的记忆。

    他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。

    没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。

    跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。

    此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。

    沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。

    进入阁楼。

    环境便是徒然一变。

    一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。

    镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。